Projets

1) Évaluation de compétences de résolution de problèmes pour des élèves du secondaire (Patrice Potvin)




2) Cheminements d'apprentissage d'étudiants universitaires dans le contexte de simulations adisciplinaires (Marc Couture et Catherine Meyor)




3) Étude des stratégies cognitives employées par des enseignants en exercice et en formation lors d'initiatives de planification (Julien Mercier)


4) Études des interaction d'élèves du primaire avec des environnements d'ExAO (Frédéric Fournier)

  



5) Développement de jeux informatisés pour l'apprentisés pour l'apprentissage de la physique (Mécanique animée et Mécanika) avec la compagnie de jeux éducatifs CREO (François Boucher-Genesse)


6) Développement d'applications informatisées pour l'apprentissage (SpaceFart et Évolution) (Alexandre Ayotte)